人際路線

hklifesim 人際攻略

人際線不是戀愛小遊戲。拍拖、朋友、家人同面子都會佔用時間,亦會在壓力高時放大後果。這一頁幫你看清楚關係選擇的真正成本。

hklifesim 封面插畫:小孩望向香港天際線

先記住三件事

關係的第一成本是時間

在大學同求職階段,時間是最稀缺的資源。拍拖、聚會、處理衝突都會吃掉讀書、兼職或休息時間。不是叫你避開關係,而是要把它當成一項要分配時間的選擇:如果你想保住 GPA 或準備轉職,就要接受某些社交機會要放棄。

道德值同修羅場怎樣理解

遊戲用道德值同修羅場事件去模擬重疊關係、隱瞞同衝突的後果。當關係處理得差,後果可能不只是 Happiness 下降,還會影響 Face、金錢同其他關係。最安全的做法不是背答案,而是避免同時把多條關係推到無法收拾的位置。

Face 同家人期望的拉扯

Face 會影響別人怎樣看你,亦會影響部分伴侶同家庭事件。家人可能希望你讀某個學系、找穩定工作或早點買樓;這些期望會增加壓力,但有時亦會帶來資源。你要分清楚哪些期望值得跟,哪些只是別人的面子。

關係變差之後怎樣補救

如果一段關係已經爆掉,先處理最急的後果:金錢、健康或聲望。然後再決定是否修補。遊戲不會保證每個關係都可以救回,但通常會給你一些降低傷害的選項。最差的做法是假裝沒事,讓壓力一直累積到下一次事件。

FAQ

答案以上方標示的版本為準;Demo 更新後,請以有日期的開發日誌為最後依據。

hklifesim 拍拖會影響學業嗎?

會佔用時間,也可能改變 Happiness 同 Stress。是否影響 GPA,取決於你怎樣分配時間。

道德值有甚麼用?

它會影響部分關係同事件後果;道德值太低可能帶來聲望、金錢同關係風險。

Face 越高越好嗎?

不是。Face 有幫助,但用健康和現金硬換通常不划算。

一手來源與編輯說明

版本資料以官方遊戲頁、自有瀏覽器版本同有日期的開發者更新為準。攻略不使用未經證實的成功率公式,亦不把未推出內容寫成保證。

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先走一局,再比較後果

攻略不能代替遊戲。先玩到 25 歲,記下第一個令路線關閉的決定,再帶着具體問題回來。