先記住三件事
- 遊戲按年份推進;每次選擇會改動 Health、Happiness、Smarts、Face 同 Stress。
- 五項數值不是越高越好,Stress 太高會把其他路線一齊拖垮。
- 進度保存在瀏覽器;換瀏覽器或清除網站資料會失去本地存檔。
你實際在玩甚麼
目前公開版本是瀏覽器 Demo,由 6 歲玩到 25 歲,重點涵蓋校園、DSE、大學、Final GPA、求職市場同早期人際後果。完整遊戲的 6 至 99 歲、置業、移民同傳承方向仍屬後段規劃,不要在 Demo 裏尋找未開放的按鈕。
- 先玩目前版本,不要用完整遊戲傳聞補腦。
- Demo 的終點是 25 歲,不是整個人生。
- 版本更新後,數值同事件可能改動。
第一局由哪裏開始
進入遊戲後先選一個年代。新手建議選自己最熟悉的年代,因為你會更容易理解樓價、考試、移民同家庭事件為甚麼會出現。開局後先讀一次角色資料,知道自己的 Health、Happiness、Smarts、Face 同 Stress 大概在哪個位置,再開始做第一個選擇。
- 選年代時先看自己理解哪個香港背景。
- 開局數值不是成績表,只是起點。
- 第一個選擇不用查攻略,先感受節奏。
年度循環怎樣運作
遊戲以年為單位推進。你在年內做選擇、處理事件、分配時間,然後進入下一年。每次讀書、兼職、社交、休息或冒險,都會改動數值或觸發事件。不要只看眼前加減:一個今年讓你賺錢的選擇,可能令明年 DSE 或 GPA 少了一個機會。
- 每年先問:這一年最重要的一件事是甚麼?
- 事件選項通常有短期好處同長期成本。
- 看到數值異常時,先停一年處理,不要硬衝。
五項數值分別影響甚麼
Health 影響你能否承受長期壓力;Happiness 影響生活質素同部分事件;Smarts 影響讀書、DSE 奪星同部分工作;Face 影響社交、伴侶同家庭評價;Stress 則是壓力容量,太高會令健康、學業同工作一起變差。新手最常見的錯,是把 Smarts 或 Face 推到很高,卻讓 Stress 長期貼近危險位。
- Health 是底線,不應該長期見底。
- Smarts 要靠讀書累積,不是臨場抽獎。
- Face 有用,但不值得用健康和現金硬換。
存檔、設定同重新開始
Demo 的進度保存在瀏覽器本地。你可以用遊戲內設定重新開始,但重新開始會清除該次人生進度;清除瀏覽器網站資料亦會令存檔消失。遊戲不需要帳號,所以沒有一個雲端存檔可以幫你回收舊局。想比較不同路線時,先記下自己做到哪一年、哪個選擇出問題,再開新局。
- 換裝置前不要假設存檔會跟隨。
- 想重玩就先記下關鍵年份同選擇。
- 清除網站資料等於放棄本地進度。
FAQ
答案以上方標示的版本為準;Demo 更新後,請以有日期的開發日誌為最後依據。
hklifesim 需要登入或付款嗎?
不需要。目前瀏覽器 Demo 直接在首頁載入,沒有帳號或付款步驟。
第一局應該玩到幾歲?
目前公開 Demo 到 25 歲。先完整玩到這個範圍,再判斷哪個系統最卡。
為甚麼 Stress 一直升?
讀書、工作、兼職同部分事件都會推高壓力。若長期不休息,壓力和健康會互相拖累。
一手來源與編輯說明
版本資料以官方遊戲頁、自有瀏覽器版本同有日期的開發者更新為準。攻略不使用未經證實的成功率公式,亦不把未推出內容寫成保證。
先走一局,再比較後果
攻略不能代替遊戲。先玩到 25 歲,記下第一個令路線關閉的決定,再帶着具體問題回來。