人际路线

hklifesim 人际攻略

人际关系不是恋爱小游戏。伴侣、朋友和家人都会占用时间,压力高时这些选择还会变成声望、金钱和健康问题。

hklifesim 封面插画:小孩望向香港天际线

先记住三件事

关系的第一成本是时间

在大学和求职阶段,时间是最稀缺的资源。恋爱、聚会和处理冲突都会吃掉读书、工作或休息时间。不是叫你避开关系,而是把它当成时间分配决定:如果要保住 GPA 或准备转职,有些社交机会就要放弃。

道德值与修罗场

游戏用道德值和修罗场事件模拟重叠关系、隐瞒和冲突的后果。处理得差,影响的不只是 Happiness,还可能包括 Face、金钱和其他关系。最稳的做法不是背答案,而是避免同时把几条关系推到无法收拾的位置。

Face 与家庭期待

Face 会影响别人怎样看你,也会影响部分伴侣和家庭事件。家人可能希望你读某个专业、找稳定工作或早点买房;这些期待会带来压力,有时也会带来资源。要分清哪些期待值得跟,哪些只是别人的面子。

关系变差之后怎样补救

如果一段关系已经爆掉,先处理最急的后果:金钱、健康或声望,再决定是否修补。游戏不保证每段关系都能救回,但通常会给出降低伤害的选项。最差的做法是假装没事,让压力累积到下一次事件。

FAQ

答案以上方标示的版本为准;Demo 更新后,请以带日期的开发日志为最终依据。

hklifesim 恋爱会影响学业吗?

会占用时间,也可能改变 Happiness 和 Stress;是否影响 GPA 取决于时间分配。

道德值有什么用?

它会影响部分关系和事件后果;道德值太低可能带来声望、金钱和关系风险。

Face 越高越好吗?

不是。Face 有帮助,但用健康和现金硬换通常不划算。

一手来源与编辑说明

版本资料以官方游戏页、自有浏览器版本和带日期的开发者更新为准。攻略不使用未经证实的成功率公式,也不把未推出内容写成保证。

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先走一局,再比较后果

攻略不能代替游戏。先玩到 25 岁,记下第一个让路线关闭的决定,再带着具体问题回来。