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版本與資料範圍
本頁集中處理目前公開 Demo 內可重現的 6 至 25 歲系統;遊戲更新後,細節可能改變。
本頁按「2026 年 7 月 7 日瀏覽器 Demo」核對。完整遊戲描述涵蓋 6 至 99 歲,但目前公開瀏覽器 Demo 到 25 歲。
先記住三件事
這頁會先講方向,再拆解具體選擇。你可以一邊玩,一邊回來對照自己卡住的系統。
- 大部分職位要 DSE 畢業或以上,未滿 16 歲只能先做基礎兼職。
- 不同職業類別有不同事件池,例如醫療、金融、科技、法律、教育。
- 副業和多份工作能賺錢,但可能拖垮 GPA、健康和壓力。
職業選擇先看門檻
不要只看人工最高。先看年齡、DSE、smarts、face 同 health 是否達標。自有遊戲版本可核對學生期兼職同 25 歲前的 Job Market;更後段職涯仍屬完整版本方向。
- 學生期不要把兼職變成唯一主線。
- DSE 同 smarts 會影響可選工作。
- 第一份工要同時比較人工、壓力同前景。
不同職業的取捨
金融可能帶來高 bonus,也有客戶投訴和 stress;科技可能有產品成功和 production bug;醫療有救人和事故;教育有學生成功也有家長投訴。每條路都不是純加錢,它們是不同壓力模型。
- 金融高波動,高壓力。
- 科技看 smarts 和抗 deadline 能力。
- 教育和醫療會更常碰到人際與責任。
中期最穩的職涯打法
中期穩定不是不轉職,而是每次轉之前看 bank 緩衝、家庭責任和健康。如果你準備買樓或生仔,職業波動會放大風險。若你想移民,海外學歷或可轉移技能更重要。職涯攻略要和買樓、移民、家族傳承一起看。
- 買樓前先穩收入,不要剛轉職就上車。
- 有家庭後,時間比薪水更值錢。
- 副業有邊界,別把 stress 推爆。
一手來源與編輯說明
版本資料以官方遊戲頁、自有瀏覽器版本同開發者更新為準。攻略不使用未經證實的成功率公式,亦不把未推出內容寫成保證。
相關攻略
這些頁面會把同一條人生線拆得更細,方便你按當前卡點回頭查。
FAQ
答案以頁面標示的版本為準;遊戲更新後,請先核對最新開發日誌。
- hklifesim 最好職業是甚麼?
沒有單一最好。高收入通常伴隨高壓力或高門檻。 - 兼職值得做嗎?
缺現金時值得,但學生期不要讓兼職拖低 DSE 和 GPA。 - 職業攻略應該配合哪頁看?
配合 DSE、買樓和移民路線看,因為職業會直接影響這三件事。
回到遊戲試一局
攻略只能縮短摸索時間,真正理解仍然要靠目前版本的一次實際遊玩。先玩,再回來對照哪個系統把你卡住。